Le changement climatique s'est infiltré lors des soirées de jeux, et c'est une bonne chose, disent les experts

Un nombre croissant de développeurs et de concepteurs introduisent des éléments liés au changement climatique dans les jeux pour enseigner aux utilisateurs les solutions climatiques.

Plus tôt en avril, plus de 60 millions de personnes se sont vu confier une mission : traquer et vaincre un dragon doré cracheur de feu terrorisant un village vulnérable.

C’est-à-dire un village numérique dans le métaverse de Minecraft, un jeu vidéo qui permet à ses nombreux utilisateurs d’explorer et de construire leurs propres mondes. Dans ce nouveau mini-jeu Minecraft, « Heat Wave Survival », les joueurs affrontent le Heat Dragon, un méchant que les développeurs ont créé pour représenter la menace mortelle de la chaleur extrême alors que les températures mondiales augmentent.

Ce n’est là qu’une des nombreuses façons dont le changement climatique s’infiltre dans les soirées de match. Partout dans le monde, les développeurs et les concepteurs intègrent intentionnellement des personnages du changement climatique comme Heat Dragon, ainsi que des solutions potentielles, dans des jeux de société et des jeux vidéo pour aider à impliquer les utilisateurs dans la lutte pour ralentir le réchauffement climatique.

Aujourd’hui, nous explorons la façon dont le mouvement climatique se développe dans l’univers du jeu vidéo et ce que cela pourrait signifier pour le monde réel.

Acteurs du climat : L'objectif principal de « Heat Wave Survival » de Minecraft est de tuer le puissant dragon de chaleur, mais tout au long de la mission, les joueurs reçoivent des conseils sur la façon de reconnaître les symptômes des maladies liées à la chaleur et les meilleures façons de réagir, comme s'hydrater ou trouver un endroit frais. espace, rapporte Fast Company.

L'équipe, dirigée par l'association à but non lucratif Adrienne Arsht-Rockefeller Foundation Resilience Center, développe également un deuxième jeu de sa série dans lequel les joueurs sont chargés de construire leur propre ville alimentée par des énergies renouvelables, avec la possibilité d'installer des infrastructures résistantes à la chaleur telles que comme structures d'ombrage. Les jeux s'adressent principalement aux jeunes étudiants.

Mais ce n’est pas la première initiative du genre. En 2019, les Nations Unies ont lancé l’Alliance Playing for the Planet, dans le but d’aider l’industrie du jeu vidéo à réduire son empreinte environnementale et à impliquer ses acteurs dans l’action climatique.

Chaque année, l'Alliance, qui compte des dizaines de membres tels que Sony et Google, organise un « Green Game Jam », où les entreprises sont encouragées à intégrer des thèmes plus respectueux de l'environnement dans leurs jeux. En 2023, les développeurs ont ajouté des éléments de conservation de la nature dans 41 jeux, rapporte Bloomberg. Par exemple, la société Rovio Entertainment a ajouté un nouveau défi temporaire au jeu populaire Angry Birds, dans lequel les utilisateurs étaient chargés de sauver des animaux virtuels en voie de disparition en Amazonie.

Cependant, l’industrie du jeu vidéo elle-même doit tenir compte de ses propres problèmes d’émissions. En plus de l'énergie nécessaire pour jouer à un jeu, les ingénieurs utilisent de grandes quantités d'énergie pour alimenter les ordinateurs pendant le développement, et la fabrication d'accessoires et d'appareils de jeu utilise de grandes quantités de plastique et de piles, ce qui peut contribuer au problème croissant des déchets électroniques une fois qu'ils sont créés. éliminée, Claire Asher écrit pour Mongabay.

En décembre, un rapport de CNET a révélé que « seule une partie des sociétés de jeux publient des données sur l’impact climatique », mais qu’un nombre croissant de développeurs s’efforcent de réduire leurs émissions en utilisant des énergies renouvelables dans leurs chaînes d’approvisionnement.

Simulations d'énergie propre : En dehors du monde virtuel, une nouvelle version axée sur l’énergie du jeu de société classique « Settlers of Catan » sort cet été. L'itération originale a été créée en 1995 et chargeait les joueurs de créer leur propre nation à partir de zéro sur une île sous-développée. Le nouveau jeu, baptisé « Catan : New Energies », présentera davantage les luttes modernes qui accompagnent une croissance industrielle rapide et les émissions qui y sont associées.

Dans le jeu, les joueurs doivent choisir entre investir dans des options d’énergie propre coûteuses ou dans des combustibles fossiles peu coûteux mais très polluants (cela vous semble familier ?). Bien que « Catan : New Energies » ne mentionne pas directement le terme changement climatique, si les niveaux de pollution deviennent trop élevés, « le jeu se termine par une catastrophe » et le joueur avec le plus de jetons d'énergie renouvelable gagne, selon le site Internet de Catan.

Benjamin Teuber, co-développeur du nouveau jeu, a déclaré à NPR que pendant la phase de développement, l'équipe de test « parviendrait toujours à trop polluer ».

Cependant, les jeux offrent des possibilités illimitées d’explorer comment lutter contre les émissions galopantes : « Nous avons eu de longues discussions par la suite », a déclaré Teuber. « Nous nous sommes tous sentis un peu mal, nous avons appris une chose ou deux et le match suivant, nous avons joué différemment. »

Mais qu'en est-il du monde réel, où la recherche montre qu'il existe ne le fera pas existe-t-il des opportunités illimitées pour ralentir les émissions avant que le changement climatique ne modifie irrévocablement les écosystèmes et les villes ? Les jeux de société et les simulations peuvent « inciter les joueurs à en apprendre davantage sur la crise climatique et les motiver à agir », a écrit Sam Illingworth, développeur de jeux et expert en communication scientifique à l’Université Napier d’Édimbourg au Royaume-Uni, dans Conversation.

« Alors que nous sommes confrontés aux défis urgents qui nous attendent, je crois que de tels jeux peuvent jouer un rôle crucial en favorisant la compréhension, le dialogue et l’action. »

Plus d’actualités climatiques

Une nouvelle étude publiée mercredi a révélé que 65 entreprises sont responsables de plus de la moitié de la pollution plastique de marque qui jonche la Terre. Les marques en tête de liste (dans l'ordre) étaient Coca-Cola Company, PepsiCo et Nestlé. Cependant, environ la moitié des articles interrogés par les chercheurs étaient sans marque, ce qui montre les lacunes dans les rapports des producteurs, selon l'étude.

« Ce que disent les données, c'est que si le statu quo ne change pas de manière considérable, si les normes sociales autour de la consommation et de la production rapides de nouveaux matériaux ne changent pas, nous ne verrons pas ce que nous voulons », Win Cowger. , chercheur au Moore Institute for Plastic Pollution Research et auteur principal de l'étude, a déclaré à Grist.

L'étude a coïncidé avec le début du Négociations sur un traité mondial sur le plastique cette semaine se déroule au Canada, où les pays se sont réunis pour continuer à rédiger le tout premier traité visant à réduire la pollution plastique. Cependant, les experts estiment que ce sera une tâche ardue étant donné les désaccords historiques entre les gouvernements et les chefs d’entreprise sur la manière de gérer le problème de la pollution plastique, rapporte Reuters.

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